类型:战略塔防
大小:19.72 MB
评分:5.0
平台:
我们玩家在像素工厂中会尝试很多的玩法,这些玩法都是很有趣的,不过像游戏里一个打基地的玩法很多玩家就不熟悉,主要是玩家在游戏里一直都是在进行防御,一下子要去打别人的基地,就会很有难度,也确实有很多玩家对于打基地的方法不熟悉,这样小编就在下面的文章中介绍一下像素工厂中打基地的方法。
1.像素工厂怎么打基地?
最好等到自己军队科技开了轰炸机了,再去打别人基地,打基地的话,如果不能自己携带资源,那么最好制造轰炸机偷家(空军),自带资源的话,直接造炮台打基地了。军队打基地的话,主要先破坏电力和传送带。但是要注意的是,有些敌人基地是初代机(会重新建起建筑,被摧毁后还会自动生成),有的是巨像(但巨像摧毁后基本就没了,可以慢慢拆)所以面对初代机的基地的话,就在自己防守区域内部留一些敌人的建筑,一旦前面的战斗机摧毁了地方建筑后,迅速拉回去破坏防守区域内部的建筑(通电断电电力建筑破坏敌人的墙建筑)。(这样做是因为敌人的初代机修复建筑是优先修复上一个被破坏的建筑,不是就近原则)。生产军队需要的资源,用装卸器从基地直接取,不要从生产线取。
2.像素工厂打基地方法:
前期:在资源不足的情况下,我们可以选择两种方案a 双管炮,b 电弧+分裂,以上两种方案皆只消耗基础资源(Cu和Pd)(这里推荐前期Cu和Pd自己手挖,然后换德***采矿机,比钻头快多了),是前期资源不足时,我们应对敌方的优良方案,在两种方案中,a方案看似既能防空又能对地,不耗电又建造资源少,实际上限不高,因为这里存在一个很普遍的现象:供弹问题,路由器内部是没有方向的,从一个端输入,从另外三个端随机输出,连用的话路由器就会有四个输出端(无指向性输入)会出现以下情况,路由器A传给B一个Cu,B应该传给C,但它随机选了一个方向又传回了A!而A又立刻传回B,B这时候才传给C。连用的话每多加一个路由器上述情况的发生率会大大提高,所以如果四个以上路由器连用的话,速度最后甚至不如普通传送带!敌人一多,炮塔供不上弹,前线就崩了。这里也要怪双管炮本身是1x1的占地面积,在前线一般前有墙左右有炮而出现只有一个输入端的情况,路由器这种连用的用法出现也就不足为奇了。
像素工厂游戏测评:
打基地在像素工厂中其实也不是一个很难的存在,我们玩家要真的想顺利的进行这个玩法,就一定要了解好游戏中很多的核心玩法,打基地各位玩家最需要注意的就是保证自己的弹药充足,然后动用自己的军队科技去进行这个操作,相信各位玩家在明白了这些内容之后就可以完美的打下别人的基地。
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